Você já viu um padrão 3D tão legítimo e intrincado, que nem parece que foi feito por um ser humano? A modelagem de superfície dura é a arte de produzir objetos de superfície dura, muitas vezes com inclinação industrial ou mecânica. Aviões, armas e robôs são perfeitamente adequados ao estilo de superfície dura.
Porquê você pode aprimorar suas habilidades porquê artista de superfície dura? Cá estão algumas dicas do Blender para iniciantes interessados em modelagem de superfícies duras e todas as possibilidades a serem desbloqueadas.
1. Às vezes, tudo começa por acidente
Uma das coisas que mais gostamos de fazer quando estamos somente mexendo no Blender é usar extrusões, operações booleanas e outras ferramentas para caracterizar uma primitiva geométrica de forma abstrata e espontânea.
Eventualmente, você vai fazer um tanto que acaba dando à forma alguma personalidade ou semelhança com um tanto legítimo. Isso é quando você será capaz de capitalizar e finesse.
2. Trabalho Componente por Componente
Em seguida vem a valia de trabalhar de forma metódica e lógica. Você nunca começará com um tanto que parece polido e completo. Comece com as partes mais básicas e fundamentais do seu padrão. Uma vez que cada componente principal esteja representado até manifesto ponto, você poderá continuar uma peça de cada vez, adicionando mais detalhes até chegar ao resultado final.
Nunca tente combater todo o padrão de uma vez – em vez disso, dê a cada tarefa sua atenção totalidade. Quanto mais esforço e foco for disposto em cada peça do quebra-cabeça, melhor tudo terminará.
3. Siga exemplos da vida real
É quase impossível dominar a modelagem de superfícies duras sem estudar as superfícies duras em suas diversas formas – ou seja, na vida real, muito porquê em fotos e coisas que você lê online.
Isso inclui não somente o uso de imagens de referência, mas também reservar um tempo para fazer observações significativas sobre as coisas que você encontra, mesmo que seja somente um tanto porquê a pintura amarela descascada em um velho corrimão de aço. Detalhes estruturais, detalhes mecânicos e opções de design estético podem ser fascinantes para aprender mais, e tudo o que você assimilar informará muito seu trabalho.
4. Desenhe seus próprios designs
As imagens de referência o levarão longe. Uma vez que você tenha seus primeiros projetos fora do caminho, no entanto, você deve tentar projetar seus próprios personagens e objetos.
Vegetalidade de modelagem de superfície dura não são difíceis de riscar, principalmente se você tiver entrada a qualquer tipo de programa de gravura CAD. Para mais inspiração, recomendamos pesquisar desenhos industriais e emular o que você gosta.
5. Use seus monitores ortográficos
Os visores ortográficos oferecem muitos benefícios ao seu fluxo de trabalho:
- Você nunca se perderá em perspectiva enquanto modela ou esculpe.
- Eles tornam as relações entre as diferentes partes do padrão muito claras.
- É fácil ver quando um tanto está se desviando de onde deveria estar.
- Você sempre saberá exatamente em qual eixo está movendo um tanto.
Se você tiver um teclado numérico no teclado, poderá entrar e transpor das telas de visualização ortográfica rapidamente com os seguintes atalhos:
- 1 – Vista frontal
- 2 – Vista para ordinário
- 3 – Vista lateral
- 4 – Visão esquerda
- 5 – Intercalar perspectiva/ortográfica
- 6 – Visão certa
- 7 – Visão de cima para ordinário
- 8 – Vista para cima
- 9 – Vista oposta
Se você espancar Ctrl ao usar qualquer uma das teclas de senda supra, você poderá interpolar para o oposto da exibição atual. Usar várias viewports também é outra dica de superfície dura realmente útil.
6. Espelhar Modelos Simétricos
Use um modificador de espelho para produzir modelos de superfície rígida simétricos, porquê carros – eles permitem que você veja seu trabalho em tempo real, enquanto aplica cada operação somente uma vez. Depois de destrinchar o corpo principal do seu padrão, você poderá utilizar o modificador e continuar a refinar qualquer coisa exclusiva de um lado ou de outro. Trabalhar dessa forma vai findar economizando muito tempo.
7. Aros de elevação, bordas chanfradas, juntura e fusão
Muitos exemplos de modelos de superfícies duras são objetos industriais feitos por máquinas. Ao erigir coisas porquê armas a laser e eletrodomésticos, pense em maneiras diferentes de produzir formas limpas e perfis elegantes, tanto em objetos comuns quanto em invenções de fantasia.
Os chanfros, bordas com bordas e operadores booleanos servem porquê equipamento de fábrica virtual, permitindo que você insira, puxe e embeleze qualquer paisagem do seu padrão de superfície dura. Não importa o que você esteja projetando, sempre há uma maneira de associar mais valor e detalhes à produção. A edição proporcional também pode ajudá-lo a produzir curvas processualmente em alinhamento perfeito.
8. Inclinar-se para loops de borda e loops de face
Os loops de borda são salva-vidas incríveis pelos mesmos motivos supra. Eles também facilitam muito o trabalho com seu padrão de forma inteligente e eficiente. Em vez de pegar um loop inteiro de rostos um por um, você pode selecioná-los todos simultaneamente e modificá-los juntos. Para selecionar todos os vértices, arestas ou faces em um loop de malha, clique em qualquer membro da família enquanto segura Alt.
É muito fácil usar a utensílio Knife para traçar sobre uma imagem de referência ou mesmo outra malha ou curva. No entanto, para padrões extremamente complexos ou qualquer outra coisa que você gostaria de dar vida, a utensílio Knife Project pode fazer secção do trabalho pesado para você.
Para usar o Knife Project, você precisará de duas coisas: sua malha de tramontana e uma malha do padrão, forma, texto ou gravura que gostaria de projetar nela. Isso tem que ser uma malha, não somente uma imagem – você pode importar um registro SVG para o Blender e convertê-lo em uma malha com o complemento SVG Importer ativado, no entanto.
10. Simplifique
Por último, mas não menos importante: a solução mais simples provável é geralmente a melhor para escolher para cada secção do seu padrão de superfície dura, principalmente no início. Pequenas operações, malhas limpas e uma abordagem baseada em princípios são os melhores investimentos que você pode fazer em seu padrão.
Vale a pena lembrar que você sempre pode somar outra subdivisão à medida que progride – uma vez que você tenha assumido o compromisso, no entanto, mais geometria significa que mais trabalho e tempo serão necessários para modificar o que você subdividiu mais tarde.
Esta é provavelmente a razão mais persuasivo para seguir esta última dica – uma base de ordinário poli torna o trabalho em traços amplos muito mais fácil. Quando estiver satisfeito com o que está à sua frente, você poderá realmente submergir sem perder tempo.
Técnicas de modelagem de superfície dura para iniciantes
A modelagem de superfícies duras é um repto técnico incrível. É alucinante se você só tentou trabalhar com modelos orgânicos antes – você aprenderá muito sobre os detalhes da modelagem 3D, cada novidade percepção dando a você mais controle sobre cada geração subsequente.
Essas dicas e truques de modelagem de superfícies duras cobrem muitos dos conceitos básicos, mas ainda há muito a explorar no Blender. A modelagem de superfície dura é a porta de ingressão definitiva para outras aplicações potencialmente lucrativas do ofício – design de interiores, modelos industriais e até maquetes de produtos estarão dentro de suas capacidades em seguida alguma prática.
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