A transmissão ao vivo tomada o glamour da transmissão e a integra com a liberdade e o resistência de que os espectadores desfrutam. Curiosamente, a transmissão ao vivo nem sempre foi o que é hoje. E para realmente reputar onde estamos hoje, é forçoso dar um passo para trás e explorar suas raízes.
Portanto, cá está uma visão universal da história e evolução da transmissão ao vivo – desde o primícias humilde até o presente notável
O humilde primícias da transmissão ao vivo
A transmissão ao vivo existe desde o início dos anos 90. No entanto, não se tornou muito espargido até que o YouTube hospedou seu primeiro evento ao vivo em 2008. Naquela idade, os eventos ao vivo do YouTube eram poucos e distantes entre si. Eles só apareciam em ocasiões importantes.
Embora as transmissões fossem de subida qualidade, elas ainda poderiam ser consideradas básicas em verificação com o que é verosímil hoje. Não havia diretrizes ou mesmo uma lista de verificação do que fazer antes da transmissão ao vivo, ao contrário do que temos hoje.
O jogo mudou completamente graças a um pequeno site originalmente espargido uma vez que JustinTV. Começou uma vez que uma pequena rede de canais que podiam transmitir para um número infindo de pessoas. Mais tarde, a JustinTV foi renomeada uma vez que Twitch em 2011, dando início a uma novidade era para o entretenimento online. Inicialmente, a plataforma focava nos jogadores transmitindo seus jogos e interagindo com o público.
No entanto, a plataforma cresceu ao longo dos anos para incluir teor dissemelhante, e algumas plataformas populares seguiram o exemplo.
O YouTube finalmente permitiu que os usuários transmitissem ao vivo em 2013. O Twitch já estava primeiro do jogo, e novos nomes uma vez que YouTube e Facebook tinham muito o que fazer.
2016 foi um ano enorme para transmissão ao vivo. O Mixer foi ao ar pela primeira vez uma vez que Beam. Em verificação, o Facebook e o Instagram começaram a oferecer opções de transmissão ao vivo.
A Queda do Mixer e o Início dos Contratos dos Streamers
Beam foi um dos nomes que surgiram quando a transmissão ao vivo começou a decolar em 2016. A Microsoft logo assumiu e lançou o Mixer uma vez que uma selecção ao Twitch.
A Microsoft estava determinada a levar o Mixer para o próximo nível e mostrou sua regra contratando dois grandes nomes do Twitch. Ninja (Tyler Blevins) e Shroud (Michael Grzesiek) mudaram o jogo quando o Mixer os contratou exclusivamente para a plataforma por dezenas de milhões.
Outras plataformas seguiram o exemplo e começaram a contratar criadores, dando-lhes uma prestação de streaming e outras vantagens. Infelizmente, o Mixer não conseguiu atrair um público maior, mesmo depois de trazer grandes nomes no espaço de streaming.
Isso ocorre porque o Twitch tinha um domínio muito potente no mercado. O Twitch era tão dominante que nem mesmo um projeto bem pela Microsoft poderia derrubá-lo facilmente. Embora o Mixer não tenha durado, foi um ponto de viradela vital na transmissão ao vivo em termos de estabelecer um precedente para contratos de criadores. Grandes criadores de hoje têm que agradecer a Ninja, Shroud e Mixer por estabelecer o precedente do que era verosímil.
O nicho de jogos do Facebook
O Facebook foi a principal plataforma de mídia social por um longo tempo. A plataforma possui uma longa lista de recursos poderosos que promovem a originalidade na frase. O Facebook Gaming é uma soma que surgiu em 2016 com o boom da transmissão ao vivo. Ele oferece muitos dos mesmos recursos de outros serviços e está muito integrado à plataforma.
Um período notável na saga do Facebook Gaming foi quando eles assinaram o Disguised Toast (Jeremy Wang). Toast ganhou popularidade com o surgimento de Among Us, um jogo de dedução social multijogador. Toast e seu grupo de amigos fizeram ondas no jogo, chegando a ajudá-lo a evoluí-lo com a soma de mods Among Us.
A personalidade enigmática de Toast e sua sagacidade aguçada atraíram espectadores para suas transmissões no Facebook. Infelizmente, isso por si só não poderia ajudar o Facebook Gaming a competir com o Twitch. A plataforma continua sendo uma escolha de nicho em verificação com gigantes de transmissão ao vivo uma vez que YouTube e Twitch.
YouTube x Twitch
O Twitch facilitou o surgimento da transmissão ao vivo. Seu sucesso colocou o meio no radar de outras plataformas uma vez que o YouTube. O YouTube Live é a tentativa da plataforma de fornecer aos criadores os mesmos caminhos que o Twitch. Embora o Twitch já estivesse primeiro do jogo, o YouTube priorizou a melhoria de suas ofertas de transmissão ao vivo. Outrossim, o YouTube também fez movimentos para atrair criadores populares da plataforma de transmissão ao vivo apoiada pela Amazon, Twitch. O YouTube inclui Valkyrae (Rachel Haffstetter), Sykkuno, Ludwig Ahgren, timthetatman (Timothy Betar) e muito mais. O intercepção de nomes tão grandes tornou o YouTube um concorrente viável no espaço de streaming.
A rivalidade entre as duas plataformas manteve os dois lados em alerta, fazendo com que as plataformas refinassem continuamente a experiência do instituidor e do visualizador. Consequentemente, a evolução dessas plataformas tornou a transmissão ao vivo uma ótima maneira de lucrar quantia jogando.
Chuto e exprobação em transmissão ao vivo
A transmissão ao vivo começou uma vez que um meio para permitir que as pessoas se expressassem livremente enquanto entretinham uma coleção de observadores ansiosos. O Twitch foi o primeiro a entender isso e forneceu um meio para criadores e espectadores se cruzarem.
No entanto, a plataforma foi acusada de se tornar muito corporativa e hostil ao instituidor. O Kick surgiu uma vez que uma solução para esse problema. Ambas as plataformas são construídas em códigos semelhantes, mas operam com filosofias diferentes.
O Twitch é altamente moderado e adequado para anunciantes, enquanto o Kick permite uma melhor frase do instituidor. Os vários estilos de gerenciamento provocaram um debate na comunidade, questionando quanta liberdade os criadores deveriam ter.
No momento em que escrevo, Kick teve seu quinhão de sucesso. No entanto, é bem por um cassino online e muitos criadores, anunciantes e críticos não estão convencidos sobre o site.
Fazendo a ponte entre espectadores e criadores
A transmissão ao vivo se tornou uma grande segmento da vida por um bom motivo. Adoramos poder interagir com criadores que achamos divertidos.
Felizmente, plataformas uma vez que Twitch, YouTube e Facebook Gaming continuam a encontrar novas maneiras de melhorar essa experiência única, acendendo nossa esperança no horizonte da transmissão ao vivo.