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Dyntopo no Blender: Topologia Dinâmica para Iniciantes

Carolina by Carolina
25 de março de 2022
Reading Time: 6 mins read
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Dyntopo no Blender: Topologia Dinâmica para Iniciantes

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Se você gosta de esculpir no Blender, mas odeia sovar na parede em termos de solução, está com sorte. A topologia dinâmica é uma maneira de realmente permanecer recluso sem encetar com uma base desnecessariamente complexa.

Dyntopo transforma qualquer malha primitiva no que essencialmente parece um conjunto de greda real. Suas opções se tornam infinitas instantaneamente, tudo com uma única alternância.

Leste cláusula fornecerá todas as informações necessárias para encetar a usar o Dyntopo.

O que é topologia dinâmica?


Uma cabeça de baixo poli com uma orelha de alto poli.

A topologia dinâmica, Dyntopo para recapitular, é um “método de estátua de tesselação dinâmica” que ajuda a poupar a geometria sem limitar sua capacidade de modelar o objeto com um bom proporção de precisão.

Conforme você aplica cada operação de estátua, a malha do objeto interage com cada pincelada, quebrando e subdividindo sob o cursor enquanto você trabalha. Você pode manter as coisas simples onde puder e realmente se concentrar em partes do protótipo que podem usar um pouco de solução extra.

Pense no seu modificador de Superfície de Subdivisão geral e quotidiano. Leste modificador subdivide toda a malha do seu objeto, não deixando pedra sobre pedra. O resultado é um tanto que parece muito mais com greda do que a versão low-poly que veio antes, e você pode refiná-la minuciosamente.

Escusado será manifestar que esta situação vai deixar você com muitos polígonos para mourejar quando chegar a hora de renderizar sua cena. É cá que Dyntopo no Blender pode ser útil para você.

MAKEUSEO VÍDEO DO DIA

Em vez de subdividir a malha inteira, o Blender trabalha processualmente junto com você, gerando novidade geometria unicamente nas áreas que você está realmente esculpindo.

Porquê usar Dyntopo no Blender

Para ativar o Dyntopo, use Ctrl + D ou clique na pequena caixa de seleção na segmento superior da interface do usuário em Modo Esculpir. Trespassar do modo Sculpt pode desabilitar a feitio – depois de velejar, sempre verifique se a feitio ainda está ativada antes de continuar.

A ativação do Dyntopo gera um breve aviso com o qual você não precisa se preocupar – basta clicar nele. Na lista suspensa resultante, você poderá especificar algumas configurações básicas do Dyntopo:

  • Tamanho do pormenor: O tamanho do “pincel” do seu protocolo Dyntopo; Ou seja, o nível de sensibilidade e detalhes que seu pincel é capaz.
  • Solução: algumas dessas configurações de Detalhamento usarão Solução em vez de Tamanho de pormenor ao escolher o diâmetro do pincel. A principal diferença é que um tamanho de pormenor menor vai resultar em um efeito Dyntopo mais finoenquanto você precisaria escolher uma feitio de solução mais subida para realizar a mesma coisa.
  • Refinar Método: Leste é o protocolo pelo qual cada polígono será dividido. Subdividir arestas subdivide a geometria para corresponder ao tamanho do pincel, enquanto Recolher bordas irá simplificar o que puder para corresponder ao nível de pormenor do seu pincel. Subdividir Recolher é uma combinação de ambos, nivelando os detalhes em excesso enquanto conquista o resto com velocidade.
  • Detalhamento: essa feitio permite personalizar a maneira uma vez que o tamanho do pincel se comporta na janela de visualização 3D. Pormenor relativo resulta em um pincel que depende tanto da graduação quanto do zoom, mudando conforme o tamanho relativo do pincel de estátua à medida que você se aproxima e se afasta. Pormenor regular ignora o zoom, oferecendo um pincel consistente que não muda à medida que você trabalha. Pormenor do pincel desloca esse valor para o tamanho real do próprio pincel de estátua, pois ele existe na segmento superior da interface do usuário, não no quadro Dyntopo.


Depois discar em suas configurações, tente interagir com a malha do seu protótipo. Você deve ser capaz de trinchar com muito mais detalhes e precisão do que faria normalmente. É uma maneira sobremaneira libertadora de trabalhar, mormente se o modo de estátua é onde você prospera.

Dyntopo torna a soma de geometria processualmente muito fácil. Você também tem a opção de suavizar seu trabalho detrás de você segurando Mudança e encobrir qualquer coisa que acabasse sendo muito irregular ou estranha.

O que mais há para saber sobre Dyntopo no Blender? Em determinadas configurações, você terá mais algumas opções para trabalhar.

Relacionado: Porquê usar imagens de referência no Blender

Configurações e recursos avançados

Quando você está usando Detalhamento Manente ou Detalhamento manualvocê verá uma opção suplementar chamada Pormenor do Preenchimento. Clicar neste botão basicamente subdivide toda a malha de concordância com o valor de solução do pincel que você discou.


É unicamente um modificador de Subdivision Surface com um nome dissemelhante? Na verdade, não – descobrimos que subdividir dessa maneira na verdade preserva a forma original da malha de maneira muito mais eficiente e intuitiva do que um modificador Sub-Surf aplicado nas mesmas condições.

Nosso parecer? Experimente os dois e veja o que funciona para você. Cá estão algumas das nossas maneiras favoritas de usar o Dyntopo na modelagem 3D.

Relacionado: Porquê usar curvas NURBS para modelagem 3D

Dyntopo para iniciantes: quanto mais você souber, melhor

A topologia dinâmica abalou nossos mundos inteiros quando aprendemos a usá-la. Isso torna a estátua de qualquer coisa muito fácil, tudo sem sobrecarregar seu sistema com geometria onde você realmente não precisa.

De uma chance; você nunca sabe o que vai fazer quando trabalha com topologia dinâmica. Essa é a melhor segmento.



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Leia a seguir


Sobre o responsável

Emma Garofalo
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