Existem muitos tipos de sintetizadores; aquele com o qual você provavelmente está mais familiarizado é o instrumento físico, mas você sabia que pode criar exatamente os mesmos sons usando apenas o seu PC?
O Learning Synths Playground da Ableton oferece acesso a todos os componentes vitais de sintetizadores necessários para você conseguir isso. Quer saber como? Nós vamos te mostrar.
Modificando os componentes do sintetizador no Learning Synths Playground do Ableton
Modificar os componentes do sintetizador pode parecer esmagador no início, especialmente se você não estiver familiarizado com o que eles fazem, mas quando você entender o conceito, é como andar de bicicleta. Vamos dar uma olhada no que cada componente faz e como você pode otimizá-los para criar seu próprio som exclusivo no Learning Synths Playground.
Lembre-se também de que essas configurações podem ser ajustadas dentro do Ableton Live Suite. Se você não estiver familiarizado com o Ableton, confira nosso guia para iniciantes sobre como começar a usar o Ableton Live.
Os osciladores (Quadrado, Serra e LFO)
Os osciladores geram frequências que criam som com o uso de correntes elétricas. O som que você ouve é representado pela forma da onda, e mudar a onda também mudará o som.
Três dos osciladores de áudio mais comuns são Seno, Viue Quadrado. Como os nomes sugerem, esses osciladores são representados visualmente por uma forma que lembra uma onda senoidal, uma serra e um quadrado, e essas ondas são determinadas pela amplitude (ou volume) e largura.
Quando a amplitude é alta, a altura da onda será alta, mas se for silenciosa, será uma linha reta em vez de uma onda. Além disso, a largura determina quanto tempo o oscilador permanece em seu ciclo, portanto, quanto mais larga a onda, mais tempo o som será retido.
No Playground, os dois osciladores individuais são Viu e Quadrado. Quadrado é emparelhado com Tom, que efetivamente permite modular a afinação do oscilador deslocando os semitons (st) para uma nota mais alta ou mais baixa. Saw tem um componente semelhante chamado Desafinar (Multar e Grosso) que sutilmente ajusta o tom, e o adicional Ruído componente permite o ajuste da amplitude.
Para otimizar os osciladores e criar um som que atenda às suas necessidades específicas, tente imaginar como seria visualmente o som. O volume é alto? Você quer que o som se mantenha por longos períodos? Ajustar a onda é o passo mais importante porque determinará seu som geral. Depois de ter sua onda, você pode ir em frente e ajustar os outros componentes.
No Playground, você também vai encontrar LFO, ou osciladores de baixa frequência. Ao contrário dos osciladores de áudio, os LFOs movem-se lentamente em comparação, e têm múltiplos propósitos; eles modulam o tom, alteram a velocidade do oscilador, alteram a quantidade de modulação e também alteram a forma de onda da modulação.
A frequência, medida em Hertz (Hz), determina o número de vezes que o oscilador se move do seu ponto mais alto para o mais baixo, e de volta ao seu ponto mais alto em um segundo.
LFOs normalmente não vão acima de 20 Hz, e são mais comumente configurados para 10 Hz. Qualquer que seja a finalidade do oscilador, seja sua amplitude, tom, envelope ou qualquer outra coisa, a frequência desempenhará um papel na rapidez da mudança do som.
Você verá quatro opções de onda em LFO que coincidem com Envelope abaixo dela. Você vai querer ajustar as configurações em Envelope também, e então determinar o quanto de efeito você gostaria que isso tivesse em seu LFO, decidindo o Valor do envelope. A forma Envelope, semelhante à forma de onda, lhe dará uma ideia visual do som que você ouvirá.
O envelope de amplitude
Como mencionado acima, a amplitude refere-se ao volume do som, portanto, alterar a amplitude em um oscilador modificará essencialmente o quão alto ou suave ele se torna. O envelope, por outro lado, consiste em quatro características distintas: Ataque, Decair, Sustentare Liberar.
Ataque determina com que rapidez ou lentidão o som atingirá seu pico quando uma nova nota for introduzida, enquanto Decair estabelece a quantidade de tempo que leva para o envelope declinar do pico.
Adicionalmente, Sustentar refere-se a quanto tempo a nota é mantida após o término da decadência, e Liberar determina o tempo que leva para o som desaparecer completamente ou para que o envelope desapareça até seu nível mínimo.
Amplitude e Envelope trabalham juntos; debaixo Envelope de amplitude você vai encontrar o Amplitude componente. Assim como a onda, você pode ajustar a forma do envelope para obter o som desejado e aumentar ou diminuir a amplitude e o tom adicionando ou subtraindo a inclinação da amplitude.
O filtro passa-baixo
Você pode pensar em um filtro passa-baixa da mesma forma que faria com um filtro escuro para uma foto: se quisesse cortar o brilho e as cores vibrantes, aplicaria um filtro que amortece esses recursos e enfatiza os tons mais escuros. Quando se trata de um filtro passa-baixa para o seu sintetizador, as frequências mais brilhantes e mais altas são filtradas enquanto as frequências mais baixas escapam.
Em Learning Synths Playground, a forma do Filtro passa-baixar é determinado pela frequência e ressonância. Quanto mais longa a forma, mais altas frequências passam. Se você deseja filtrar essas frequências, deve encurtar a forma no eixo x (horizontal). Além disso, quanto mais alto o ponto, mais ressonância o som tem e vice-versa.
Você também pode ajustar o Valor LFO e Valor do envelope para otimizar ainda mais o som que o filtro passa-baixas cria.
Como configurar seus próprios controles no mapa
Uma das muitas coisas legais sobre o Learning Synths Playground é que você pode personalizar os detalhes dos controles para atender às suas necessidades específicas. No entanto, se você estiver procurando uma maneira rápida de encontrar seu som, poderá fazer alguns ajustes fáceis usando o Mapa função para alterar o Executar caixa.
Com a caixa Perform, você pode controlar todos os componentes de uma vez. Mas talvez haja um componente que você sente que está sendo ajustado muito substancialmente; O Map pode fazer alguns pequenos ajustes em qualquer componente individual que você precise, deixando os outros em sua faixa original.
Tudo que você precisa fazer é clicar em Mapa e arraste as setas para a esquerda e para a direita, ou as setas para cima e para baixo, para um componente que deseja ajustar. Em seguida, arraste as setas nas extremidades opostas do espectro para o ponto mais alto e mais baixo desejado e pressione Feito. Agora, quando você usar a caixa Perform, esses componentes permanecerão em seu novo intervalo.
Se você está procurando algo um pouco mais prático e arrastar o cursor não é suficiente, por que não conferir esses incríveis teclados MIDI que você pode conectar ao Learning Synths Playground ou a outro software de música?
Otimize seu som no Learning Synths Playground
Você também pode usar o teclado do PC para tocar as notas que deseja ouvir. Por exemplo, pressionar o número 4 tocará D#3 e as notas serão tocadas em ordem de semitons, como seria o caso de um teclado musical.
Portanto, se você não pode se conectar a um MIDI, não precisa se preocupar, porque desde que tenha seu PC, o Learning Synths Playground da Ableton o protege.